Tanórán kívüli tevékenységek - mit hol, mikor és miért a játék 9-11 osztályos tanulók

A Game Plan.
  1. Előadás a csapatok és a kapitányok.
  2. Kiválasztása kapitány számot fog játszani a csapat.
  3. Ismeri a játékszabályokat.

1. Minden csapat kínált 6 kérdéseire a különböző területeken a tudás: matematika, társadalomtudományok, a kémia, a filológia, a fizika és a természettudományok. Kérdések elő a tanárok.







2. A csapat találkozik egy időben kiválasztásával problémák bármelyikét javasolt nekik:
  • matematika;
  • a területén a történelem és társadalmi tanulmányok;
  • Kémia;
  • A terület a magyar nyelv és irodalom;
  • Az a fizika területén;
  • a biológia területén vagy a földrajz.






3. A gondolkodás a probléma kap egy percet.

4. A helyes válasz a csapat 1 pontot kap.

5. Ha a csapat nem adja meg a helyes választ, akkor lehet válaszolni a többi csapat. A helyes válasz a kérdésre, hogy a másik csapat kap 0,5 pont.

6. A győztes csapat a legtöbb pontot.

7. Ha az eredmények a játék néhány csapat azonos számú

pontot, majd tartott „Blitz - közvélemény-kutatás”: ami viszont meghatározza az azonos számú kérdés minden csapat úgy gondolja kap 20 másodpercet.

8. A játék eredményeket a jegyzőkönyvben rögzített.

9. Összegezve a játék kimenetelét. Kibocsátó a nyertesek.

Jegyzőkönyvet az eredmények a játék „Mi van? Hol? Mikor? És miért? "