Alan Wake 2, amelyben soha nem fogjuk játszani, @ageofgeeks

Alan Wake 2, amelyben soha nem fogjuk játszani, @ageofgeeks

Bemutatjuk fordítása egy cikket Brian Crescent sokszög oldalon.

Ez nem csak a Balaton - Ez egy egész óceán

Alan Wake 2, amelyben soha nem fogjuk játszani, @ageofgeeks

Az Alan Wake, játszunk, mint egy író, aki megpróbálja kideríteni, mi történt a feleségével, míg a nyaralást Bright Falls. Minél közelebb Wake alkalmas arra, hogy oldja meg a több rájön, hogy a város nehéz, és az elemek a regény, amely nem emlékszik, hogy az életbe. A játék epizódok, mint nézni TV-sorozat. Úgy kezdődik a történet, hogy mi történt korábban, és a végén egy látványos zenemű. A módszer segítségével egy elegáns tempót a játék, úgy érzi, hogy mennyire komoly a történet, azt szeretné tudni, hogy mi történt ezután.

Alan Wake 2, amelyben soha nem fogjuk játszani, @ageofgeeks

Concept Art Flying Obsessive

Remedy épült Alan Wake történetet, hogy meg tudja mondani, hogy egy pár játék. Ezt a technikát használták az eredeti Max Payne

„Szerencsére én megölte az összes karakter Max Payne», - mondta Sem Leyk, kreatív igazgatója és vezetője író Remedy, egy interjúban a Polygon. „Ez volt a probléma, miközben megteremti a második rész, és tanított minket, hogy Alan Wake, és minden, amit teszünk, azt az elképzelést, folytatások és folytatások legyen a kezdetektől. Alan Wake, úgy gondoltuk, hogy ha igen, akkor meg kell, hogy mutasson nagyobb a történet részleteit. Tudtuk, hogy kell összpontosítani más dolog, de mindig egy durva tervet. "

Alan Wake 2, amelyben soha nem fogjuk játszani, @ageofgeeks

„Ültünk és beszélgettünk vége felé Alan Wake a fejlesztési tervek és kifejezetten bontott apránként, mire van szükségünk a folytatást” - mondta tó. „Amint Alan Wake küldtünk” arany”, elkezdtünk gondolkodni, és dolgozzon ki egy folytatást. Azt akartuk, hogy összpontosítson a világegyetem Alana Ueyka, nem hős, mert a körülötte vannak más karakter, mint egy barát és ügynök Barri Uiler, feleségével, Alice és Sheriff Sarah Breyker és így tovább. Úgy gondoljuk, hogy az univerzum egy nagy játék, akkor lehet, hogy kifejlesztésére és gyártására játékosok felfedezni. "

Ez az egyik dolog -, hogy szeretné folytatni a játékot, és egy másik dolog -, hogy hozzon létre egy prototípus a Remedy végül öt évvel ezelőtt. Alfaverzióját Alan Wake 2-ben kimutatták, hogy a kiadók, hogy megkapják a pártfogás és a pénz. Lake azt mondta, hogy ez még mindig befejezetlen játék, de a fejlődés ebbe az irányba halad.

Alan Wake 2, amelyben soha nem fogjuk játszani, @ageofgeeks

Concept art Alan Wake 2: Break valóság

„A beállítás és még egy pár ellenséget beköltözött Alan Wake: American Nightmare, ami egy jó kis projekt korlátozott források” - mondta tó. „Láthatjuk néhány szempontból az amerikai Nighmare a prototípus.”

Ez szokatlan, hogy a kívülállók stúdió mutatja (nem beszélve a nyilvánosság) alfa változata a játék, amely soha nem jött ki. Amikor Remedy demót show, az első gondolat, ami eszembe jutott - Alan Wake 2 sz. „Ebben a demo, nem spoiler, csak azt akartuk, hogy megmutassuk a beállítást, a mechanika.”

Tavaly, a tó nyilvánosan bejelentette, hogy a folytatás terveket. A stúdió úgy érezte, hogy eljött az idő. Az a tény, hogy ő akar létrehozni egy Remedy, nem lehet megtenni, miközben dolgozik a Quantum szünet.

Alan Wake 2-től QUANTUM BREAK

A végén, akkor ismét kopogtatott Microsoft.

„Úgy beszélt nagyon kedvezően Alan Wake, és Fil Spenser, a jelenlegi vezetője az Xbox divízió, Remedy nyújtott csodálatos támogató alakulása során Alan Wake», - mondja Sem Leyk. „Kimutattuk, hogy a Microsoft, azt hiszem ez volt ebben az időben, a Microsoft keres valami különlegeset a tárca.”

„Hamarosan a beszélgetés Alan Wake 2 vált valami, és ez valami többet fejlődött tovább egy nagyon látványos Quantum szünet».

Alan Wake, Quantum Break egy third-person shooter, melynek középpontjában, első pillantásra, támaszkodva közvetlenül a tűz nagyobb mértékben. A játék zajlik az eset után idején a kísérlet időutazás a fiktív Northeastern Egyetemen. Az egyik fő jellemzője a játék design lesz egy nagy eleme az élő filmforgatás: miután a következő epizód telt el, a játékosok fogják látni egy új epizód a sorozat élő szereplőkkel. Mi történik a sorozatban, és a játék teljes mértékben a választás a játékos.

Alan Wake 2, amelyben soha nem fogjuk játszani, @ageofgeeks

Concept art Alan Wake 2: Wake mozog betörtek valóság

„A csapat nagyon koncentrál Quantum szünet», - mondja tó. „Élünk a földön Quantum szünet és élvezni, de ugyanakkor, megnézzük, hogy a jövőben, és megbeszéljük.”

Több lehetőség is van. Például egy csapat dolgozhat egy másik játék Quantum szünet a világegyetem, mint a „háttér”, amely, mint abban az esetben, Alan Wake, nem jött létre az egységes játékot. "

„Többek között” - tette hozzá, - „Mi vagyunk megvitatni a lehetőségét folytatása Alan Wake több partnerrel, de eddig semmit sem döntött.”

Alan Wake 2, amelyben soha nem fogjuk játszani, @ageofgeeks

Concept art Alan Wake 2: Desert of Arizona később megjelent a American Nightmare

Bármi is történik, Remedy kell lennie a következő nagy projekt. Amikor dolgozik Quantum szünet stúdió nőtt egy kicsit, míg a tó írja le, mint egy nagyon ambiciózus projekt. Míg Alan Wake volt foglalkoztatott 85 fő, most Remedy működik 135 alkalmazottal.

Fil Spenser, a fejét az Xbox, a régi támogatója Remedy Alan Wake, folyamatos támogatást nyújt, egy interjúban azt mondta, Polygon marad rajongója a franchise.

„Ez volt az egyik legizgalmasabb és filmes játék az Xbox 360 és a termelés, azt hiszem, érdekes lenne látni, mit csinál Remedy, ha azt akarja, hogy jöjjön vissza erre az IP», - mondta. „Az iparág, a jobb vagy rosszabb, néha hajlamosak diktálja a stúdió következő projekt esetében a siker, de Remedy - a stúdió, amely követi a hívást a saját szenvedély.”

„Szeretem, amit csinálok c Quantum Break összpontosítanak létrehozására csodálatos játékot. Ezek után biztos vagyok benne, akkor biztosan több időt a valami, ami szenvedélyes. "

Bevezetése óta Alana Ueyka fogalma a hagyományos TV-programok szakadt darabokra, és tedd újra együtt. Nagy és eredeti műsorok módon a „House of Cards?”, „Daredevil” és a „nyilvánvaló” megy egész szezonban. Ezek a „legelső” kábel TV HBO, nyújt némi szolgáltatásokat az emberek anélkül, hogy ez kábelt.

Az epizodikus játékok kezdetben szokatlan volt, és most találta magát a bajnok személyében Telltale Games a nagyon népszerű sorozat Walking Dead.

A változás a fogyasztás szórakoztató befolyásolja a jövőbeli játék körülbelül Alana Ueyka.

Megkérdeztem a tó, lehet egy potenciális Alan Wake 2 epizodikus helyett a játék lemezét, egyfajta játék szolgáltatás.

„Ha belegondolsz epizodikus játékmenete, és hogyan a szolgáltatás nagyon jó,” - mondta tó. „Az epizodikus - fontos része a kísérletek, mint ahogy az Alan Wake, mint most és a Quantum szünet. Bizonyos értelemben ez még elfogadható, nem is beszélve arról, hogy egy másik megközelítés egyszerűen nem működik. De biztos vagyok benne, hogy ennyi lenne legalább egy részét a vitát. "

Lake összpontosított, hogy a TV most „hűvös, forradalmi” mesemondó.

Alan Wake 2, amelyben soha nem fogjuk játszani, @ageofgeeks

Concept art Alan Wake 2: Wake wades át az elárasztott város

„És ő továbbra is egy okos ihlető forrása a történet” - mondta. „Különösen a dolgokat, mint” A törvény nevében „, és más nagy sorozatban. Apropó Alan Wake és a mi ihlette az eredeti játék, érdemes megemlíteni néhány érdekes pont. „Twin Peaks” és az „X-akták” vissza, nagyon izgatott, nagyon várom őket. "

Munka Quantum Break véget ér, Remedy Alan érdeklődés növekszik. Úgy tűnik, egy nagyon megfelelő időben. Add, hogy ez az egész élénk lelkesedés történetmesélés az Alan Wake és a vágy, hogy az eredeti epizodikus programot, de nem a tévében, hogy egy tökéletes időben a következő játék a Alana Ueyka.

Megkérdeztem néhány étvágyat a Microsoft kapcsolatos Alan Wake 2, és még mindig keresnek valami mást. (Mint később vált ismertté, Remedy tárgyal a Microsoft a kiadvány az eredeti Alan Wake Xbox One. Lehet, hogy ez egyfajta felkészülés teljes értékű folytatást. (Kb. Szerk.))

? „Én nem próbálja meg kitalálni” - mondta. „De mi megvitatni ezeket a kérdéseket.” Azt is megkérdezte, mi az esélye, hogy látni a folytatást, hogy Alana Ueyka közzétett vagy anélkül Microsoft. „Nehéz megmondani. Szeretnék csinálni. Úgy tűnik, csak korlátozzák az ötlet, hogy továbbra is, és ez jó. Mindezek a további reflexiók tette a gondolat étvágygerjesztő és vonzó.

De csak az idő fogja megmondani. "

Forrás: Polygon
Fordítás: Victor Andes, Eugene Delyukin Dmitry Burkovetsky

Alan Wake 2, amelyben soha nem fogjuk játszani, @ageofgeeks