virtuális valóság
Mintegy virtuális valóság hallottam legalább egyszer mindenki, aki használja az internetet, vagy játszik számítógépes játékokat. De mi is legyen, milyen lehetőségek egy titkot?
Virtuális valóság (VR, a latin virtus - lehetséges, potenciál és REALIS - egy létező, érvényes; .. angol virtuális valóság, VR) - a világban, amely nem létezik a valóságban létrehozott technikai eszközökkel mesterségesen. A rendszerek és eszközök a virtuális valóság az ember mártva azt, akkor ugyanazt a műveletet, mint a valós életben, hogy kölcsönhatásba lépnek a külvilággal. Egyszerűen fogalmazva, a BP - a szimulált valóság, hogy az illúziót kelti a jelenléte egy felhasználó egy mesterséges világban való kölcsönhatás tárgyak és tárgyak e világ az érzékek révén - a fül (hallás), szem (látás), a bőrre (touch) és a többi virtuális. valóságban is nevezik mesterséges, elektronikus, számítógépes valóság és gyakran összekeverik a kibővített valóság. De augmented reality (angol augmented reality, AR -. «Kiterjesztett valóság") kiegészíti a valós világban, és ezzel a mesterséges elemek, míg a világ a virtuális valóság - teljesen mesterségesen létrehozott.
A „mesterséges valóság” először a 1960-as években. Az egyik első létrehozott virtuális valóság - feltalálta 1977-ben „Kinokarta Aspen”. Ebben a virtuális valóság is sétálhat Aspen, válasszon más módon megjeleníteni tárgyak, köztük a virtuális valóságot téli és nyári városképet. Több jól ismert és széles körben elterjedt fogalom a „virtuális valóság” vezették Yaron Lanier 1989
A virtuális valóság több típusa van: a passzív BP - ez csak egy kép és hang támogatás, egy személy egy BP nem ellenőrzi, a téma BP - ilyen BP lehetséges korlátozott választéka audio szkriptek és képek, valamint az emberi tevékenységek, interaktív VR - a felhasználó kiválasztja script kezeli a BP.
Virtuális valóság eszköz
Ellepje a virtuális valóság és a kölcsönhatás a tárgyak érhető csak speciális eszközökkel. Az ilyen eszközök, amelyek az ellepje a virtuális valóság és utánozzák az emberi interakció keresztül minden érzékek (szemek (látás), a fülek (fül), a nyelv (íz), az orr (orr), a bőr (Touch), vesztibuláris készülék ( az egyensúlyérzéket és térbeli helyzetét, a gyorsulás, az érzés, a tömeg)), a továbbiakban VR rendszereket.
Ezek közé tartoznak:
- képalkotó rendszer,
- hangrendszer
- szimulációs rendszer tapintási érzéssel,
- irányítási rendszer
- rendszerek kapcsolódni közvetlenül az idegrendszerre.
Virtuális valóság képalkotó rendszer
Ahhoz, hogy a rendszer kép, amely egy kép alakul ki, és megjelenik a virtuális valóság közé sisakot és szemüveget (ami lényegében ugyanaz), és a speciális monitorok.
A fejre illeszthető kijelző, több, mint egy virtuális valóság szemüveg. egy vagy több megjeleníti a képet jelenítenek meg, külön a bal és a jobb szem lencserendszer képgeometriát korrekció, valamint a rendszer összesen nyomkövető berendezést az űrben.
Virtuális retina kijelző továbbítja a képet közvetlenül a retina a szem, mintha lóg szeme előtt, a levegőben. Ez közelebb áll a kibővített valóság, mert van egy impozáns: a virtuális valóság elemei nyugszanak a valós tárgyak. Azonban, bizonyos körülmények között (például, a szinte teljes hiánya a fény) a lehetséges jelenlétének hatását a BP.
Virtuális valóság hangrendszer
felhasználó orientáció segítségével a hallás a virtuális valóság egy modern akusztikus rendszer, amely végzik lokalizációs hangforrások. Különböző technikák alkalmazásával, amelyek utánozzák a hangot a valós világ (visszhang, halad át az akadályokat, stb), megteremti a hatása az emberi jelenlét, a hang olyan közel a hangok a világban.
szimulációs rendszerek tapintási érzetet és ellenőrzik a virtuális valóság
A kísérletek során a rendszer tapintási érzéssel tartalmazzák nevezett készülék Heptics erővisszacsatolású (visszacsatoló eszköz).
közvetlen kapcsolat a rendszer az idegrendszer
Az ilyen rendszerek (érzékelők) továbbítja az adatokat közvetlenül az idegek, és az agy közvetlenül. De ezek nagyon drágák, és nem biztosítja teljes mértékben a minőségi adatok teljes merítés BP.
A virtuális valóság
Kezdetben, a virtuális valóság technológia csak katonai célokra - a vonat katonák szimulálni csaták, de az utóbbi években sikeresen alkalmazták a különböző területeken. Például a 3D-virtuális valóság előállítását teszi lehetővé vonat ilyen szakmák, amelyek esetében a mechanizmusok és eszközök valós kockázatos az élet, vagy nagyon drágák (például a gépiparban és repülőgépek, vonatok és a vezetési al.).
Az architektúra VR (virtuális valóság) használnak, hogy újra megteremtse a jövőben az épületek és azok alkotóelemei, belső modellezés.
Az orvostudományban, VR segít, hogy a vonat a készség sebészek, szintén a virtuális valóság segítségével készült eszközök valós műveleteket.
Az a lehetőség, BP területén játék, szórakozás és az oktatás korlátozott, csak a képzelet szab határt. A leggyakoribb típusú virtuális valóság túrák, virtuális valóság PC: 3D-játékok és szimulátorok (például a levegő és a vezetési játékok, szimulációk életben).