Path száműzetés átjáró uralkodó labirintus

Hogyan kell megnyitni, és adja át (pass) az uralkodó a labirintusban Path of Exile?

Maze Path of Exile nevezik a barlangot, ahol csapdák vannak, a különböző rejtvények, valamint a szörnyeket. Hogyan töltsenek ki egy szintet, akkor adjuk vissza a labirintus, miközben még mindig a szobor az istennő, ami Sandra. A labirintus megnézed nem csak a csapdák, de számos teszt Felemelkedés és a rejtett csapda egyik, amiről kevesen tudják. De a csapda csak nem találják, mert rejtett véletlenszerűen bármelyik ezek a csoportok, ahol egy ilyen teszt már halálos lehet, ezért elkészítettük a folyosón a labirintus.







Path száműzetés átjáró uralkodó labirintus

A szobor az istennő a megnyitása a labirintus

A növekvő komplexitás szintje, új struktúráját szoba (bonyolult labirintust átjáró), ahol változatlanul csak egy nap. De a szoba magukat, sőt, azonos egymással, de nem minden ugyanaz, mint a pontosság tervezés. Abszolút minden nap, hogy a változások szobák struktúrákat. Persze, csak azért, mert ez nem megy, ahol különleges gombok, hogy az ajtókat, de lesznek mögött tyazheloprohodimymi csapdákat. Ha kinyitjuk a szobakulcsot, lesz egy szobában, amely összeköti több helyiséget.

Path száműzetés átjáró uralkodó labirintus

Izarnak gyakran találkozunk az úton

Miután a játékos lesz ebben a labirintusban, akkor mindig találkozik az Isar. A minden cselekvés csóválja a későbbi harcokban. Amennyiben az első csata addig folytatódik, amíg szíj egészségügyi ellenség nem éri el 2/3 után 1/3, majd meg kell nyerni teljesen. De az utolsó csata, ne felejtsük el, hogy ők is részt vesznek a csapdát, és meg kell körültekintően járnak el.

Pontosan 45 perc szükséges egy tapasztalt játékos, aki tudja, hogy mit kell alkalmazni. Ha a labirintusban a vonalzó, akkor nem kell a jogot, hogy teleport a városban, így kell menni a labirintus újra. Ennek megfelelően a korlátozások ez a játék nem, és megtapasztalhatja az összes módszer folyosón.

Kezdetben, ha átmennek a játékot az első alkalommal, a rendelkezésre álló osztály csak mászni. Minden alkalommal, akkor az egész játék, hogy pontokat keresni, hogy aztán forgalmazott képességeit. Ebben az esetben, akkor báj elemeket, de csak egy választja.
Ha az egyik játékos át a labirintus gyorsabban, mint bárki bármelyik nap, hogy megkapja a különdíjat egyedi drágaköveket. És az összes értékelés a folyosón, láthatjuk a hivatalos honlapon. A magasabb szintű komplexitás, annál nagyobb a jutalom lesz biztosított.

Lásd még: Pillars of Eternity: útmutató az énekesmadarak

Hogyan kell megnyitni, és bejutni a labirintusban?

Annak érdekében, hogy a fő labirintus, amit kell, először meg kell találni a hat kis labirintus, ahol először meg kell találni, és menj.

  • 1. lépés: A börtön alvilági (az alsó Prison);
  • 2. lépés: Resident sin 2 szinten (Chamber of Sins 2. szint);
  • 2. lépés: Crypt, 1. szint (a kripta szint 1);
  • 3. lépés: Krematorii (a krematórium);
  • 3. lépés: Katakombák (The Catacombs);
  • 3. fázis: Zöld útvesztő (sövénylabirintus) - teljes teleport ezen a kártyán eredetileg nem tervezett, hanem, hogy még mindig lehet, ha ön kap ez a kerteken át a birodalmi (The Imperial Gardens).

Így a fő labirintus lesz a 3. szakaszban, amelyet található a városban. Mind a mini-labirintus át egyesével, így el tudja érni a fő labirintus, ahol akkor véglegesen elkötelezte magát, hogy a komplexitás, amit át.

Hyde - hogyan lehet az uralkodó labirintus Path of Exile

Boss harcok

Alapvetően három labirintusában kihívást csata az Isar, mely sokoldalúsága és változtatni a képet, hogy van, minden csatában, ő lesz az asszisztensek, de mindig más és más.

  • Az első szakasz. Ebben a szakaszban vannak szobrok, amelyek segítenek neki. De nem jelennek meg azonnal, amikor van két lehetőség, hogyan kell kezelni a szobrokat. Ez ideiglenesen semlegesíti és elpusztítani őket teljesen. Miután megtalálják az egyetlen megoldás a számukra, akkor meg kell tenni a következő sérülések már a főnök. Ha nem találjuk meg szobrok, akkor további védelmet az utolsó pillanatokban, ami nem is olyan könnyű legyőzni őket.
  • A második szakaszban. Ebben a szakaszban, segíti a kis főnökök, akik nem olyan hatékony, mint a fő főnök, de ez okozhat károk. Megjelenésük fokozatos, ami kell tartania, hogy ugyanazt a taktikát. Távolítsuk el a asszisztensek, majd kiegyenesedik a főnök.






  • A harmadik szakasz. Ebben a szakaszban fontos szedése az álláspontot, hogy a csapda nem tud, és könnyen okoz kárt, a főnök. De ez csak abban a pillanatban, amikor eljut ebben a szakaszban, segítők nélkül, azaz foglalkozni velük a korai szakaszban.

És azt se felejtsük el, hogy az egyik változat van jelen Isar, aki tudja használni ellened teleportálni közvetlenül a csapdát, ami nehezíti a feladatot, a harc a főnök.

Miután elhaladt a harmadik szakaszban, akkor az új térképet. Ebben, akkor joga van, hogy elvarázsolják néhány elem, hogy további al-osztály, nyitott ládát, meg lehet nyitni a kulcs segítségével megtalálta áthaladása során labirintusok.

Meg kell jegyezni, hogy a labirintusban néha vannak olyan területek, amelyek a továbbiakban: „a vadállat.” Ha megtaláljuk a terület, és elpusztítani, a jövőben főnöke lesz sokkal gyengébb ellenfél. Ez még könnyebb és feladat, de sok adrenalin a folyosón nem lesz, ezért úgy dönt.

Csapdák a labirintusban uralkodó Path of Exile

Kétségtelen, hogy a labirintusban a csapdák is jelen vannak, de nem ugyanolyan típusú, és egy pár, hogy nem csak veszélyes, de halálosan veszélyes dolog. Hol tudnak venni nem csak megvédeni az állam, hanem az egészség. A legtöbb csapdák megtalálható Trials emelkedés, ami azt mutatja, a jelentős számú ilyen csapdákat.

Path száműzetés átjáró uralkodó labirintus

Egyes területeken a tér a tüskék azonnal nem lehet észrevenni, mert úgy tűnik, miután egy bizonyos ideig. És néhány csapdát úgy tűnik csak ha lépést velük. Kár körülbelül negyede az általános egészségi állapot, azaz, hogy nem csak az egészséget, hanem a pajzsot. Lépve a csapda, akkor lelassul néhány másodpercig, és kap egy jó vérzés. Ez a fajta csapda a leginkább ártalmatlan, többszöri a tevékenység zajlik nem azonnal, de egy idő után. És kár nem egységes és nem is hatása. Az ilyen károk lehet állítani a segítségével az egészségügyi töltött fiolákat.

Ahhoz, hogy megtanulják, hogyan kell működtetni a csapdákat az ilyen típusú, láthatjuk a helyszínen az első szakasz, hogy pontosak legyünk, hogy a börtönben börtönben.

Path száműzetés átjáró uralkodó labirintus

Guardians lapátokkal

Fűrészek képesek mozogni előre meghatározott úton, ismétlődő tetteikért újra és újra. Amennyiben kár keletkezhet, hogy fokozatosan, de ez sokkal hatékonyabb, mint a hagyományos tüskék. Amennyiben a kár ebben az esetben nem fontos. Néha akkor ideiglenesen kapcsolja ki a fűrészt, ha talált, és állítsa le a kart. Ahhoz, hogy megtudja, hogyan működnek, menj a térképen a második szakaszban a lakhelye bűnök 2.

Path száműzetés átjáró uralkodó labirintus

Csapdák tüskékkel

Path száműzetés átjáró uralkodó labirintus

A forgó lapátok a komplex rendszer a mozgás és hatással van a játékosok, akik a padlón. Ha a játékos érintkezik a csapdába, akkor kap egy pusztító károkat, ahonnan nehéz lesz visszaállítani. Amennyiben a pálya mozgás lehetnek folyamatosan változik. De minden lehet átmenetileg kikapcsol, ha megtalálják karokat. Ezek látható a kriptában a második szakaszban.

Lásd még: Rocket Liga: részletes útmutató a játék -, hogyan kell megütni a labdát a jobb kamera beállításait.

Olvadás csapdák üresek terek, amelyek fokozatosan feltöltik magma, és némi időt. Gyilkosság magma áthalad öt másodpercig, amely azonnal csökken az egészségügy, de lehet megszabadulni, ha iszik egy üveg egészségügyi és hagyja a csapdába. A szörnyek ilyen kár nem megy, mert ellenállnak a tűz. Az ilyen csapdákat elhamvasztására, és a harmadik lépésben.

Guardians késekkel, akkor elég nagy csapdákat, amelyeket nem lehet figyelmen kívül hagyni, ahonnan jelentős károkat okozott, károkat lehet fokozatos. Minél közelebb van a központhoz, a csapda, a kár növekedni fog. Ebben az esetben, a csapdába megváltoztatja a pályáját, ami megnehezíti az áthaladását a labirintus. Ők azok, akik a katakombákban a harmadik szakaszban.

Path száműzetés átjáró uralkodó labirintus

Path száműzetés átjáró uralkodó labirintus

Repülő dart csapda, hogy a hajtások rendkívül kicsi lövedékek, meg tudja változtatni az irányát. Kagyló tüzelt után egy meghatározott ideig. Sérülés nem olyan nagy, de lehet túlélni egy pár kép, míg a lassú. Az ilyen csapdák található a falak és oszlopok, amelyek közül néhány megnyomásával aktiválható egyes lemezeken. Annak megállapítására, a tűz csapdák látogasson zöld labirintusban a harmadik szakaszban.

Watchmen ezeket a csapdákat, amelyek az Ön és a környezet rosszindulatú károsodás, hat, egy bizonyos ideig, mint a csapdák fordul elő csak szinten 75.

További (titkos) csapdák labirinet

Természetesen rengeteg egyéb csapdákat, amelyek kevésbé ismert emberek. Az egyik ilyen csapdákat forgó lapátok forognak függőleges módon az ajtóban.

Path száműzetés átjáró uralkodó labirintus

A játékosok folyamatosan rendezi a rendszer, és ez attól függ, hogy mennyi időt töltött a folyosón a labirintus. Ahhoz, hogy az egyedüli vezető a labirintusban, az egyik át kell adnia a labirintusban. És a labirintus előtt kell letenni a nap végén, amíg nem voltak változások. Ennek eredményeként, a tizenkét vezetők átjutni a labirintus különböző szintű komplexitás.

  • Ahhoz, hogy játszani a lista alkalmi játékosok, nem kell átadni a bár 40-es szintű.
  • Ahhoz, hogy játszani a lista erőszakos játékosok nem kell mozgatni a bárban 60 szinten.
  • Ahhoz, hogy játszani a lista könyörtelen játékosok akarnak 60. szint felett.

Éjfélkor, a sorsa a játékosok, akik úgy döntöttek, hogy részt vesznek, ahol a szórakozás kezdődik, vagy inkább a díjkiosztás, díjak és egyéb érdekes dolgok. És minden attól függ, hogy a nehézségi szint, töltött időt, és így tovább. Sőt, díjakat adott néhány játékos a nap folyamán, mivel ez lesz a 4-szer.