Mivel ez a legkényelmesebb, hogy dolgozzon egy egér flash, flash animáció

Ha nincs tábla, ami nem ok a kétségbeesésre. Annak idején 5-6 másodperc flush nekem is volt, hogy felhívja az egérrel. És az utóbbi időben, tennem kellett egy illusztráció, melyben gyakran alkalmazott módszer, amelynek elvei elmondom.

Mivel ez a legkényelmesebb, hogy dolgozzon egy egér flash, flash animáció
Mivel ez a legkényelmesebb, hogy dolgozzon egy egér flash, flash animáció

Először is a legjobb felhívni jelenlétében a vázlatot. Tehát ha van egy szkenner - semmi sem könnyebb, mint hogy egy ceruza vázlatot, beolvasás, és importálja a flash.

Alapvető eszközökkel kell használni - ezt a tollat, a vonal, a kiválasztás és subselection eszközök:

Egyértelműen kör és négyszög alakú területek ésszerű használatának ovális és a téglalap.
Használata pensil nem tilos, de nem szívesen, mert létrehoz egy csomó extra pontokat.

Tehát, segítségével a toll és a vonal kell hívni az összes összes pályát. Ne próbálja meg, hogy igazi próbája az ív, húzzon egy egyenes vonal, ők akkor nagyon könnyen szerkeszthető a kiválasztás (fekete nyíl), és ahol lehetetlen elérni a kívánt sugarat vagy szöget, akkor mindig igénybe a segítségével subselection (fehér nyíl).

Ha az árnyék területen is előre ismert, akkor jobb vonni a helyes. Minden egyéb apró alkatrészek is dorobatyvat beállítása után az elsődleges színeket.

És most egy kis elmélet azok számára, akik nem tudnak, vagy nem értik, hogyan működik a Selection Tool.

Munka a Selection Tool

Tehát ha a szelekciós eszköz kiválaszthatja grafikus objektumok mozgás és szerkesztés.

1. Isolation
Ha látja melletti nyilakat a szaggatott téglalap ikonra. majd a Kijelölés eszköz van az allokáció módja és tartva a bal egérgombot (bal egérgombbal), akkor válasszon ki egy tetszőleges téglalap alakú terület.

2. Mozgás.
Ha egy grafikus objektum vagy szimbólum választja, akkor, ha lebeg a nyíl ikon mozgások (kereszt nyilak végén), és tudja mozgatni az objektumot tetszőleges helyen.

3. szerkesztése vonalak.
Ha a kurzort a széle egyenes vagy görbe vonal. A mellette lévő ikonra fog változni az ív. És most már könnyedén beállíthatja a vonalak görbülete.

4. szerkesztése csomópontok.
Ha a kurzort a kikötési pontot egy tárgy, az ikon mellett megváltoztatja a derékszög. Most, hogy a kiválasztási Tudod mozgatni a csomópontokat.

5. hozzáadása csomópontokat.
Szelekciós is hozzá pontokat. Ehhez a kurzort arra a helyre, ahol szeretnénk, hogy adjunk egy pontot a mellette lévő ikonra változott az ívet, tartsuk lenyomva az Alt billentyűt, és a kurzor kissé oldalra. Az eredmény az lesz hozzá egy új pontot. Hidd el, ez sokkal gyorsabb, mint a pontok hozzáadásával a Pen.

6. Egyesítés pontot.
Ha kell törölni bizonyos ponton, ez tényleg sokkal könnyebb összeegyeztetni a szomszédaival. Ehhez a kurzort a kívánt pontra az ikon megváltozott a terület, és mozgassa a következő. Figyelem! Meg kell arról, hogy kapcsolja harapós tárgyak, különben nem történik semmi.