Létrehozása szinten, térképek, küldetések, a vállalatok a szerkesztő StarCraft szintek

1. elhelyezési mód területen.

Az első lépés - meg kell helyezni a területen. Alapértelmezésben a térkép mérete 64x64 sejtek területén Badlands. Ha azt szeretnénk, hogy egy térképet a területén egy másik típusú vagy válasszon másik méretet a kártya - hozzon létre egy új térképet. A rendszer kérni fogja megtenni.

Ez a fő része a kártya. Itt ki kell választania a szélsőséges bazansa a játékosok számára. Minden más - ez a virág és dekoráció.

2. összehangolása a táj

Minden típusú terület, sok különböző díszítések. Nyissuk meg a menüt, és dekorációk akasztani mindegyikük a megadott típusú. Ezek nélkül a kártya úgy néz ki, befejezetlen, de nem a legfontosabb.

3. A beállítási ásványok és kiindulási helyzetét a játékosok.

Ön választja ki a menüből válassza ki a színt a játékos, tartózkodási helyét. Lesz egy központi épület 4 rabszolgák játékos a játék elején. Pozabottes ásványi anyagok és gázok vannak a normális távolságon, hogy minden játékos azonos esélye van a győzelemre.

A legfontosabb része a játék a hálózaton jön létre. Tovább fog leírni létrehozását részletesebben.

Mi különbözteti meg a cégnek a szabvány a játék?

Ez a felhasználó térkép beállításait. Minden játékos a beállítást a katonák számának a feladat paramétereit. További események telepített kártyát. Minden küldetés van ellátva induló képre, és kiadja a feladatot. Ily módon fogunk tenni a fennmaradó követelések.

5. Fog of War

Ez az a része a térképet, ami látható alapértelmezés játékosok. Úgy látjuk, hogy található ezen az oldalon, de nem látja, hogy mi történik abban a pillanatban ezen a területen. A játékos úgy látja, Bud valamit, amit egyszer ott volt

6. összehangolása a háború.

Mert ez a játék mód - nem elég az, hogy helyezze kiindulási helyzet, meg kell, hogy tegyen többet tegyen az épületek és a csapatok. És minden, megadhatja a tulajdonságait, egészségügyi nchalnoe

7. A játékos a telepítést

játékosok menüben. Minden játékos upravlyaetsya számítógép, és talán az a személy, vagy nem lehet irányítani. A különbség a számítógép és az ember -, hogy az elején - nem lehet kiválasztani az irányítást a számítógép. És mivel a játékos abban a helyzetben, a személy - csapatait a térképen nem lesz. Továbbá, a lejátszót lehet abban a helyzetben - kapcsolat. Ha a játékos közelít a csapatok a játékos - ezek alatt mozgó játékos irányítása.

8. A beállító erők

Menj a menübe zászlók, akkor lehet osztani minden játékos a 4 csapat. Nincs több általában csapat, figyelembe véve a legnagyobb játékosok száma a térképen - 8. Ha szeretne létrehozni egy partnertől - adjunk hozzá egy számítógép, vagy a partner a csapat a játékos. Legfőképpen - az egyes fajok játszik a csapata, vagy két szembenálló fél, és a kalózok. Ha minden számítógépen kell lennie, ugyanakkor - Ön ellen - őket mind egy parancsot.

9. Az igazítás tulajdonságok csapatok

Ha szükség van rá ebben a játékban, állítsa néhány tulajdonságait a játékos - csinálni. játék hadsereg menüben. Ha ez legyen az alapértelmezett - kihagyja ezt a lépést

10. A beállító réteg helyeken.

Ha a forgatókönyv azt jelenti, hogy valahol a néhány esemény bizonyos helyeken kell egy térkép - akkor azonnal jelölje meg őket, hogy továbbra is használni. Folytassuk dönteni rétegek - és felhívni arra a téglalap alakú terület. A jövőben fogunk csinálni egy csomó eseményeket. A terület lehet használni a felhalmozódása a hadsereg területén meghatározhatja azt a területet pingnut térkép egy adott területen

11. A beállító események. Kiváltja.

Ez a szíve a cég.

Ide forgatókönyv → ravaszt. vagy Ctrl-Shift-P és megjelenés. A felső mező mutatja a játékosok, akiknek kiváltó - azaz, akik számára a feltételek. Az ablak alsó részén - tette kiváltó listát. Alapértelmezett - mindenki számára - Eredetileg 50 ásványi anyagot, vereség - 0 állt az ellenőrzés az épületek, a győzelem - hiányában az ellenfél épületek. Emlékszel az első szabály - győzelem vagy a vereség egy játékos - nem jelenti a végét a játék többi játékos.

Rendelkezésre áll - mi mindig törölni vagy módosítani. Nézzük meg, hogyan kell létrehozni kiváltja magukat. kattintson az Új gombra. Jelölje meg a játékosok, amelyre az intervenciós aktív lesz.

A Feltételek mezőben. Feltételek specifed erre ravaszt - felvehet egy kiváltó feltétel. Minden pont a húr a tippeket és a lehetséges változatok. Íme a teljes lista:

  • Felhalmozódnak - felhalmozódás - ha (játékos) gyűjt (egyes szám) (fajta erőforrások)
  • MINDIG - Kezdetben mindig
  • BRING - Lead - ha (játékos) eredmények (meghatározott mennyiségű) (típusú erők) a (hely)
  • COMMAND - Controls - ha (játékos) kontrollok (egyes szám) (típusú erők)
  • COMMAND LEGKEVÉSBÉ - Kezelése legalábbis -, amikor nem kevesebb, mint (egy bizonyos összeget) szabályozása alatt az aktuális játékos a csapatok
  • Utasítást ad, a utolsósorban - kezelése legalább - Amikor fut az aktuális játékos nem kevesebb, mint (egy bizonyos összeget) csapatok (tartózkodási hely)
  • Utasítást ad, a legtöbb - kezelje - Amikor fut az aktuális játékos nem több, mint (egy bizonyos összeget) csapatok
  • Utasítást ad, a legtöbbet - kezelni akár - Amikor fut az aktuális játékos nem több, mint (egy bizonyos összeget) csapatok (tartózkodási hely)
  • VISSZASZÁMLÁLÓ TIMER - Amikor istakaet Timer (egy bizonyos összeget) másodperccel a játék kezdetén
  • Halálozás - Amikor (játékos) veszít (egyes szám) (típusú erők)
  • Eltelt idő - mivel az elején a játék zajlik (meghatározott számú) másodperc
  • Legmagasabb pontszámot - Jelenlegi játékos több gólt, mint a többi pontot (egy bizonyos típusú)
  • KILL - (játékos) elpusztulnak (egy bizonyos összeget) (típusú csapatok, épületek)
  • LEGALÁBB KILLS - Az aktuális játékos ölt kevesebb, mint más (fajta csapatok, épületek)
  • LEGALÁBB FORRÁSOK - A jelenlegi játékosnak legalább erőforrások (erőforrás típus)
  • Legalacsonyabb pontszámot - Az aktuális játékos kevesebbet, mint a többi pont (egy bizonyos típusú)
  • Legtöbb öl - Az aktuális játékos ölt kevesebb, mint a legtöbb (fajta csapatok, épületek)
  • Legtöbb forrást - A jelenlegi játékos a legtöbb forrást (resource típus)
  • Soha - soha
  • Ellenfelek - (játékos) van (egy bizonyos összeget) riválisait játék
  • SCORE - (játékos) van (egy bizonyos összeget), pont (bizonyos típusú)
  • KAPCSOLÓ - (switch set / sborshen)

Tudod gyűjteni egy sor feltételt, a trigger csak akkor fog működni, ha azok végrehajtása egyszerre.

Továbbá, a Műveletek oszlopban, akkor ugyanúgy kell beállítani az eseményeket, amelyek előfordulnak. Itt a teljes lista:

Elhelyezés különböző állapotok egy egységet - ez lesz aktív - csak az összes feltétel teljesül egyszerre. Vagyis minden Actions szekvenciálisan a blokkot, amikor aktiválódik.

Példák a felhasználási feltételek és események blokkok

1. Szünet, egy karakter mondja, rámutatva, hogy valami, távolítsa el a szünet

2. Hozzon létre egy bort, és küldje el az ellenség minden 20 másodpercben

  • Módosítsa Countdown Timer: Set 20 másodperc.