Elkezdjük swing pap

A fő tevékenység a ho - párt támogatja. Ez magában foglalja a kezelés (gyógyító), eltávolítása hexes átfedő típusú károsodás (dot), vagy csökkenti védelem (debuff) és feltámadása (ez is - res). És választható károkat.






Életének pap megrázza vagy harci képességek és ő egy jó DPS, vagy barnássárga gyógyít-res, és ez egy támogatás.
Ne próbálja swing egyszerre, hidd el, a lélek és a pénz van elég a kezdeti szintet (ez valahol 85), csak egy stroncium.
Mint már többször mondta Priest - egy lelkiállapot. Nem mindenki tud mindent tagadni és lelkesen lök egy vagy két gomb néz ki, mint egy fél meghatározza főnök.

Építsd (a táskát a build -. Épület) - elrendezése rendszer a karakter statisztika.

Pul-INT Zu (dörzsölje-gyógyító vagy killer)

Swinging program keretében: a teljesítmény a páncél alatt, a többit Int.
Nézd, hogy mekkora erőt kell előre, és páncél vkidyvaem szükség - pihenés - intelligencia.

Előnyök: Nagy kár, a legmagasabb gyógyulási valamennyi pap egy nagy kínálat manna és a magas regen.
Hátrányok: Nagyon kevés az egészség és a védelem.

Pul-int egész életében imádkozott, hogy nem mob futott vele, vagy bármi a főnök nem szakított a tartály vysokointovy gyógyulást. Igen, Hilu pryamorukomu ful-Inta nem egyenlő. Azonban a kis xn pap mehet a főnök AoE (Area of ​​Effect - tömeges sztrájk).

- A legjobb gyógyító
- Ez megköveteli a közvetlen HANDS
- Ez megköveteli a jó felszerelés, a lényeg az x és fiz.zaschitu.

Mi a karakter ebben építmények:
15+ szint - lök ide
77+ szint - lök ide


Priest-Hybrid (ideális kezdőknek és pristikov pristochek)

Bobs rendszer (két lvl): 1 teljesítmény, 2 állóképességet 7 intelligencia.

Előnyök: tisztességes gyógyítás, kár, a medián túlélés relatív könnyű kezelhetőség.
Hátrányok: A hibridek nem tetszik.

Hibrid alkalmas kezdők, hiszen több, mint az egészségügy Fül-intovogo pap, de túl nem gyenge gyógyító és károk készség. Ha ful-Int gyakorlatilag nincs hibahatár a Solo-minő (egyik a tömegből mob XD * igen, legtöbbször ez történik *), a hibrid van néhány másodperc van hátra, hogy orvosolja a hibát.

Ennek eredményeként, a Priest-hibrid:
- Ideális kezdőknek
- szívós elég
- Könnyen csendes szivattyúzás

Mi a karakter ebben építmények:
15+ szint - lök ide
77+ szint - lök ide

Pul-Konov Priest (olyan vastag, mint egy bank x 90+)

Swinging program keretében: Az erő és az intelligencia pontosan az páncélok és fegyverek, az összes többi pontot az állóképességet

Előnyök: Rengeteg x, összehasonlítva más épít, magas túlélést.
Hátrányok: Kevesebb mag.ataka kevesebb gyógyulást, valahol ez nem lesz elég.

Ez a pap nagyon szívós az egyéni játék, ha a hiba kárt kompenzálja nagyszámú HP. A párt, a sapportnoy játék, fontos, hogy képes gyógyítani, nem a gyógyító erő lehet kompenzálni a stabilitása

Ennek eredményeként a ful con pap:
- magas túlélést
- Szinte nincs probléma Solo-minő
- Stabil a gyógyulást, mivel Ez a legjobb esélye sem kilábalni AoE vagy véletlen overagro főnök.

Mi a karakter ebben építmények:
15+ szint - lök ide
77+ szint - lök ide


Light-Priest (fokozott kritikus esélyét)

Bobot rendszerek:
1) Az erő páncél alatt, mozgékony 2, 3 INTY. Azaz, ha megy a részletes felszerelés.
2) ruha fény (fény) és több Bronka swing stat alatta, értelem szerint pihe.

Előnyök: A fény-ekvipe enyhén emelkedett a fizikai védelem, nagyobb az esélye krit.udara (meggyógyítani nem vonatkozik)
Hátrányok: Egy kis törékeny, egy kis HP.

Leggyakrabban könnyű lengő papok a második kör, és menj a könnyű páncél. Ez ad nagyobb fiz.zaschitu, ami növeli a túlélést a fizikai és ho osztályok / mob. Azonban, mivel a kis számú x, mint pap, mint a ful-int, akkor gyakorlatilag nincs hibahatár. Ez a build nem támogatja papok csak lengő megölni. Ie PvP.







Ennek eredményeként, a fény-Priest:
- néhány xn
- megnövekedett crit
- megnövekedett fiz.def

Mi a karakter ebben építmények:
15+ szint - lök ide
77+ szint - lök ide

Gimp (az angol gimp -. Crippled, fogyatékos) - a karakter teljesen haszontalan.

Esetünkben Ghimpu - így nem tölti le a ho. Meg fogom magyarázni az okokat az egyes Ghimpu.

Hogyan csináljuk: Az erőssége kőzetek minimális jellemzőit nehéz páncél, a többit az intelligencia és a kitartás.

Miért csináljuk: És itt a füge is tudja. Ha van nehéz papok itt magyarázni pliz magukat. Nos, fiz.def, xn. De a gyógyulás kapott gyér, azt is mondhatjuk, diszkrét ..

Miért ne: Nem mindenki javára gyógyítás, kár készség.

Hogyan csináljuk: Rocks kereszteződésében Int-ful, és létrejönne egy hibrid, vagyis a kitartás a két szer kisebb, mint a hibrid.

Miért csináljuk: A vágy, hogy összekapcsolják a két ellenzéki épít.

Miért nem: ilyen pap nincs megfelelő gyógyító vagy elég a HP. Ez a két jellemző vannak tolva egymástól, és csak akkor, ha az egyikük lengő. Ie vagy egy hibrid vagy ful-int.

Ruházat és fegyverek a karaktert - a legfontosabb szempont a játék bármilyen karaktert kell gondolni, hogy még korábban, mint a képességek. Függ, hogy a perzsa öltözött, akkor nem csak attól függ a túlélés ebben a nehéz világban, hanem a szivattyúzási sebességet. A magas szintű minőségi berendezés fogja oldani mindent, még az egymást átfedő funkciók a épít, és az összeget pumpált ismeretek - annál is inkább, mert mire edzel mindet. Ha új vagy a PV, tudjuk ezt, és egy kis várakozás, de extrém, csak egy - ekvipom előbb vagy utóbb, hogy mindenki, függetlenül attól, építmények, ügyesség, a szex és a vallás, és a tájolást.

1. ho 90+ kívánatos, hogy kétféle bizhi: nyaklánc és öv fizikai védelem - a fő típus bizhi PVP és a második - a mágia - az éneklés. Minél több ének, a gyógyulás gyorsabb. Nem ajánlom, hogy menjen el bizhoy éneklem a PvP, minden fizikus, az egyenlő magával az ereje, ha lesz, hogy az első támadást.

2. Guns különböznek több, mint megjelenése, a statisztikák és a sérülésektől. Fegyverekről ez nagyban függ a játékstílusa, valamint a használat egy adott utat. Fegyverek és ho négyféle: kard, rövid botok, chakrams és a vezérkar.
A különbség a kár gyakran alig észrevehető. Puhi választás számomra mindig alapul a felső határa a kár, a spread, dop.statah és esztétikai alkatrész. Mindenki úgy dönt, mit szeret, és illeszkedik az ő stílusa. Nos, ez engedheti meg magának)))
Op és kövek: Stones ködös fegyverek olvadni, növelve mag.ataku vagy Nü-va növeli ének a -3. Élezés javítja a kár puhi ezért növekszik és a gyógyulást. Nagyon előnyösen legalább három már a 60+

3. élezése páncél add a dolgokat, hogy a ruha egy bónusz az egészségre. Élezze páncél vonatkozó bármely perzsák, de a hibrid építeni xn lehet várni egy kicsit vele. Nagyon fontos, hogy a 70. szinten van páncél, kihegyezett legalább a 3, különösen ful-INTA, aki ekkor kezd tapasztalat hiánya a HP. Hybrid egy műszak 10 szinten, ez nem fontos tochitsya 3 at 80. szinten, de lehetőleg sokkal korábban, bár ful-int eddigre lehetett öt. Minden épít magas szintű élesítés függ TV, SHG és PvP, szinte döntő tényező. Élezése páncél ez az oka annak, hogy érdemes egy párszor, mielőtt kiválaszt között épít, mert minél nagyobb a páncél, annál inkább fog adni xn élezésére mint szivattyúzott con. Tehát, ha szeretne egy jó és sérülés, valamint a sokáig élnek - készülj fel a maximális tökéletesítheti teljes felszerelés.

4. További jellemzői a felszerelés. Pul-Inta kell választani azzal a kiegészítéssel, hogy a kitartás és xn, azzal a kiegészítéssel, hibrid intelligencia. Az éneklés nagyon kívánatos, hogy minden.

5. Kövek a foglalás. Ebben a témakörben sok vita, hogy valaki olvad fiz.zaschitu valaki az x ... Ajánlom olvadék mit hiányoznak. Kevés xn? Plavte mély kövek. Kevés fiz.zaschity? Plavte tűzpiros. Kezdés paszta köveket lehet bármilyen szinten, különösen, ha azok leessen mob. Ez lesz olcsó és praktikus, de a fenti 60. szint inkább kavicsaik legalább nem alacsonyabb, az 5. évfolyam. (Mutatva babák, modellek 15+ és 70+, ami a legjobb kövek minden építmény)

PvE lefordítva Player versus Environment, azaz a külső környezettel való. Ebben az esetben, a környezet - ez mob. Minőség és ho elég egyszerű, de a költségek szempontjából mana. Lehetséges támadás előtt mob dobja a KM 02/01 (békeimádság), majd az egyik mob gyakorlatilag semmit nem fog. Az egyetlen csak állandóan a mannát ették a bankok vagy Hirka mana, vagy ül a meditáció után minden 2-4 mob. Gyógyszertár mana regen és xn nagyon hasznos. Jobb swing a patikus művészet, hiszen a vásárlás tabletta - nagyon drága. És ideális esetben -, hogy megtalálja egy párt, és hagyja, hogy verte. És akkor fognak gyógyítani, barnássárga, poddamazhivat, és ha szükséges, RESA))

Ismét egy fél Priest - sapportny szem. Buff, gyógyítani, res. Ha lehetséges, a főnök debuff, nagyon ritkán károsíthatja (más osztályokba nem szeretem, amikor a pap elkezdi damazhit, ezért jobb, ha nem éri meg a start).

Megfejtése PvP - Player versus Player, az azt jelenti, bármelyik összecsapások játékosok terén. Párbaj egy kihívás, mivel a PvP mód nem tekinthető - túl puha beállított szabályok duelists.

Minden ember ruhák / tochitsya / sziklák / hullámok fül / tupit (aláhúzás) a maga módján. Egységes taktika nem minden attól függ, a reakció, a hozzáállás és egy kis szerencsével.

Különösen szeretném megjegyezni, hogy a PV nem kormányozza az osztály. Az eredmény attól függ PVP csak a pilóta perzsa (és estvestvenno őrléssel). (C) dísz

Megfelelően és helyesen nem tud kiadni a saját. Azonban útmutató viselkedés Papok tévében már festett:
Hyde a pap a tévében - lök ide (a) élőhalott